← chillgame
THEHAT

Объясни слово — не называя его.

Гость
ИЛИ ВОЙТИ
Свои паки словСоберите свои списки — комната не нужна

🌍 Публичные лобби

0 сейчас
🎲

Сейчас нет публичных лобби

Создайте своё — друзья зайдут по коду.

Обновляется автоматически · регистрация не нужна

Как играть в «Шляпу» онлайн

Шляпа — браузерная игра в слова для компании от 3 человек. Команды по очереди тянут слова и объясняют их друг другу: называть само слово, однокоренные и показывать руками нельзя, а таймер идёт. Партнёр должен угадать как можно больше слов до конца хода. Играть можно прямо в браузере, с телефона или компьютера — без скачивания и регистрации.

  1. Создайте комнату и разбейтесь на команды

    Нажмите «Создать комнату», получите код и раскидайте игроков по командам. Настраиваются число раундов, длина хода и темы слов.

  2. Позовите друзей по ссылке

    Отправьте ссылку в чат — друзья заходят с любого устройства. Минимум трое, но чем больше народу, тем веселее: команды по 3–4 человека работают лучше всего.

  3. Объясняйте слово, не называя его

    В свой ход вы тянете слово из шляпы и описываете его как угодно — кроме самого слова, его корней и жестов. Партнёр печатает ответ или вы свайпаете карточку «Угадал / Пропустить».

  4. Считайте очки и меняйтесь

    Каждое угаданное слово приносит очки обоим игрокам. Ход переходит следующей паре, раунд — следующей команде. Побеждает команда с наибольшим счётом.

Правила, режимы и категории слов

Правила простые, а настроек достаточно, чтобы игра подошла и разогретой компании, и тем, кто сел за неё впервые.

Что нельзя
Называть само слово, однокоренные слова, переводить его на другой язык и показывать жестами. Всё остальное — можно.
Режим «Печатает угадывающий»
Партнёр вводит ответ с клавиатуры. Честнее всего: слово засчитано, только если написано верно, и спорить не о чем.
Режим «Судит объясняющий»
Объясняющий свайпает карточку «Угадал» или «Пропустить». Быстрее и ближе к живой игре за столом.
10 тем
От простых бытовых слов до кино, профессий, эмоций и абстракций. Тема задаёт сложность гораздо сильнее, чем таймер.
Длина хода
От 30 до 90 секунд. Короткий ход — нервная скороговорка, длинный — возможность зайти издалека.
Раунды
Сколько кругов делает игра. Один раунд — партия на десять минут, пять — полноценный вечер.
Пропуск слова
Слово можно пропустить, если оно совсем не идёт. В настройках задаётся, штрафуется ли пропуск.
Командный счёт
Очки идут и объясняющему, и угадывающему — так что тянуть одеяло на себя бессмысленно, выигрывает команда.

Частые вопросы про «Шляпу»

Сколько человек нужно для игры?

От 3 человек. Полноценная командная игра начинается с четырёх — две команды по двое; на 6–10 игроках получается самый живой вечер.

Нужно ли что-то скачивать или регистрироваться?

Нет. Игра работает в браузере на телефоне и на компьютере. Гость может создать комнату и играть без аккаунта.

Это бесплатно?

Да. Каждый день начисляются токены на игровое время, рекламный ролик добавляет ещё. Подписка снимает рекламу и поднимает лимит игроков в комнате.

Можно ли играть, сидя рядом за одним столом?

Да, и это один из самых удобных сценариев: телефон заменяет бумажки и шляпу, сам считает очки и следит за таймером, а объяснять вы продолжаете вслух.

На каких языках есть слова?

Наборы слов есть на русском и английском, тема выбирается в настройках комнаты. Интерфейс отдельно — он на языке, который вы выбрали в шапке.

Что делать, если слово попалось непонятное?

Пропустить. Кнопка пропуска есть всегда, а в настройках комнаты можно решить, штрафуется он или нет.

Чем «Шляпа» отличается от настольных игр в слова?

Это самостоятельная онлайн-игра со своими наборами слов, своими режимами и своим подсчётом очков. Если вы играли в настольные игры на объяснение слов — Alias, «Скажи иначе» — правила будут знакомы с первой карточки.

Об игре «Шляпа»

Шляпа — игра в слова для компании: тянешь слово и объясняешь его так, чтобы свои поняли, а время не кончилось. Если вам нравятся настольные игры на объяснение слов вроде Alias или «Скажи иначе», механика «Шляпы» покажется знакомой — при этом здесь свои наборы слов, два режима подтверждения, настраиваемые раунды и комната, которая собирается по одной ссылке. Упоминание настольных игр носит информационно-сравнительный характер.